Veja como criar pinceis personalizados no sistema de Tilemap 2D do Unity. Neste vídeo nós vamos criar um pincel que instancia prefabs na cena através de um exemplo prático.
Recursos
Download do Projeto: https://goo.gl/Lw15re
Assets
- Tileset: https://goo.gl/8QDYTX
- Personagem: https://goo.gl/aqLVVp
Links Citados no Video
- Guia Tilemap 2D: https://youtu.be/BFnmx5fX44M
- Unity 2D-Extras: https://github.com/Unity-Technologies/2d-extras
Referencias
- Manual GridBrushBase: https://docs.unity3d.com/Manual/Tilemap-ScriptableBrushes-GridBrushBase.html
- Classe GridBrushBase: https://docs.unity3d.com/Manual/Layers.html
- Manual Layer: https://docs.unity3d.com/Manual/Layers.html
- Classe CustomGridBrushAttribute: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/CustomGridBrushAttribute.html